今天小編帶來一個來自柏林德國間諜博物館,我們一起看看該博物館展廳設計項目使用的博整個互動博物館的網(wǎng)絡展覽技術吧!
該博物館展廳設計團隊代表設計和策劃展覽的 Ars Electronica Solutions 為柏林的德國間諜博物館開發(fā)了一個軟件系統(tǒng),用于使用 200 個主要是交互式屏幕以及其他單獨的裝置,例如平行的大型顯示墻演示超過 150 個視頻(“間諜觀察”)、編碼/解碼站和激光游戲控制終端。
該博物館展廳設計使用 CMS(內容管理系統(tǒng)),博物館員工能夠自行管理博物館中所有屏幕的所有內容。安裝到物理屏幕的分配也可以通過 CMS 進行管理,安裝的功能也是如此。
該博物館展廳設計使用同步系統(tǒng),只有發(fā)生變化的內容才會重新傳輸?shù)讲┪镳^的各個屏幕裝置。即使網(wǎng)絡或 CMS 服務器出現(xiàn)故障,所有安裝也能正常進行。
團隊認為,在柏林間諜博物館這個非常復雜的項目中,可以總結為以下三個感悟:第一,從來沒有“做不到”。如果他們這樣做了,那么要求或愿望的表述就太不準確了。Garamantis 然后用建議的解決方案對它們進行了指定。其次,Garamantis 的想法和網(wǎng)絡,如互動展示,為展覽概念開辟了新的和創(chuàng)新的展示選項,并已融入常設展覽。第三,這個項目耗費了大量的精力和神經(jīng)。整個 Garamantis 團隊始終是一個重要的“加油站”,對我們所有人來說,并非沒有加拉曼蒂斯的幽默和調解的輕松。